APPLE PARK

Publicado: 24 febrero, 2017 en Comuniación

http://www.apple.com/newsroom/embed/videos/?embedvideoid=1487723199912

Apple ha dado a conocer el vídeo oficial del Apple Park, su nuevo campus en el Valle de Santa Clara en el que trabajarán unas 12.000 personas a partir de abril. Es uno de los últimos proyectos de Steve Jobs, realizado por Foster + Partners, y ocupa unas 70 hectáreas, 26 de las cuales son el edificio principal con forma de donut.

Como este tipo de cosas siempre «van de récord» el edificio cuenta con los mayores paneles de vidrio curvado del mundo. Otra de las megaconstrucciones es la de los paneles solares, capaces de generar 17 megavatios. Todas las instalaciones se alimentan con energía cien por cien renovable. La ventilación natural –la más grande del mundo, dicen– hace que no requiere calefacción ni aire acondicionado durante la mayor parte del año (9 de los 12 meses).

Apple park photo 2 theater

Además de eso tiene un auditorio con mil butacas, una Apple Store, un Apple Café y un centro de visitantes abierto al público – que seguro que es como el de Jurassic Park, como mínimo. Y entre los entretenimientos para la relajación de los esforzados trabajadores hay enormes gimnasios y circuitos para correr, una huerta, enormes praderas y un estanque.

Fuente: microsiervos.com

Si vivieras allí: un comparador del bienestar entre países

IfItWereMyHome.com es un curioso comparador de países teniendo en cuenta diversos factores. Según entras en la web detecta dónde estás (aunque se puede cambiar si acaso falla) y entonces basta elegir uno de los países del mapa para realizar la evolución.

No todo es dinero en la vida. Así que el bienestar se calcula según diversos factores. De un solo vistazo puedes ver en cuántos aspectos estarías mejor (verde) y en cuales la cosa estaría más chungo (rojo), con el azul como valor intermedio «ni fú ni fa».

¿Qué se valora? En cuanto a términos económicos la PPA (Paridad de poder adquisitivo), que tiene en cuenta que aunque en un país ganes más también las cosas pueden ser más caras (en otras palabras: utiliza una especie de «cesta de la compra» similar y compara salarios sin la ilusión monetaria de los tipos de cambio). Luego se comparan factores como la tase de desempleo, el porcentaje de habitantes en prisión o la probabilidad de morir asesinado.

También se tiene en cuenta cuánto dinero se gasta en salud, aunque aquí creo que no afina mucho porque no parece tener en cuenta que en algunos sitios hay sanidad pública (como parte de los impuestos) y en otros se recurre principalmente a sistemas privados. También se compara el consumo de electricidad o combustibles. Como factores demográficos, si es normal tener más o menos hijos, la edad promedio y la probabilidad de padecer ciertas enfermedades (incluida la mortalidad infantil). En cuanto al bienestar general se compara si hay mayor desigualdad social, o de cuánto tiempo libre se dispone.

Las comparaciones desde España a nivel europeo son casi siempre similares, mejores en una cosas y peores en otras (como mejores países nos superan Noruega, Suecia… lo habitual). En muchos aspectos estamos mejor que en África y Asia, y sobre todo que Sudamérica – pero es fácil encontrar pequeñas perlas. Australia no parece mal sitio si te gusta el riesgo (se gana más, se vive más y apenas hay paro).

La comparativa con Estados Unidos deja al país de las barras y estrellas literalmente por los suelos: un español que se vaya a vivir allí ganará un 75% más, y será mucho más difícil que esté en paro… pero tendrá 5 veces más probabilidades de ser asesinado o entrar en prisión, gastará el triple en sanidad, usará el doble de electricidad y combustible, tendrá un 7% menos de tiempo libre, morirá 2 años antes y experimentará una mayor división de clases. Si valoras cualquiera de esas cosas más que el dinero… la tierra prometida de Trump no es tu lugar.

Fuente: microsiervos.com

Las impresoras 3D estereolitograficas utilizan un haz de luz láser ultravioleta para solidificar algún tipo de material fotosensible, como resinas líquidas que se endurecen al recibir el haz de luz. También pueden usarse resinas y metales en polvo, como el aluminio, que se funden al contacto con el haz de luz láser y que vuelven a solidificarse rápidamente según los trazos hechos por la luz.

En este sentido el funcionamiento de esas impresora es esencialmente igual que como funcionan otras impresora 3D más comunes (las que utilizan filamentos de resinas o plásticos), en el sentido de que el objeto a imprimir se construye por la superposición capas que se van depositando y endureciendo unas sobre otras hasta que el objeto cobra forma.

La compañía Daqri ha desarrollado una variante de impresora 3D estereolitografica que utiliza hologramas para acelerar la impresión 3D con resina líquida. Así, en lugar de un único haz de luz láser que va endureciendo la resina capa por capa lo que hace la impresora de Daqri es proyectar con luz láser un holograma 3D “dentro” de un recipiente lleno de resina fotosensible.

Esto produce una pieza sólida tridimensional “de golpe” dentro de la resina (la que ha recibido la proyección del holograma), formándose el objeto completo toda a la vez en lugar de formarse capa por capa como es habitual.

Por ahora lo que se ve en el vídeo es un modelo experimental. El tamaño de la pieza impresa en 3D usando un holograma 3D (en lugar de un barrido de luz) da una pista sobre la dificultad y la potencia de procesamiento que es necesaria para proyectar el holograma de una pieza grande y compleja que además tenga con resolución adecuada para que la impresión 3D no resulte un pegote. “Pero en tanto la potencia de cálculo de los ordenadores aumenta la empresa es optimista sobre las posibilidades de proyectar objetos tridimensionales en tiempo real”, dicen en This Super-Fast 3-D Printer Is Powered by Holograms.

Fuente: microsiervos.com

¡Niños, no utilicéis este vídeo en vuestros cursos de entranamiento!

Este vídeo de la colección de la Baltic Aviation Academy (BBA Training) muestra cómo debería apañárselas alguien de la tripulación (o los pasajeros) si el piloto quedara incapacitado por alguna razón en pleno vuelo – situación chunga donde las haya.

Posiblemente la cosa no sería muy dramática en el momento en cuestión, porque el avión suele viajar un altísimo porcentaje del tiempo con el piloto automático… Pero por si las moscas el protocolo está claro: cómo mover el asiento, cómo colocarle el cinturón (o quitárselo, si hay que sacarle de ahí) y qué maniobras realizar para pedir ayuda (o rezar). Naturalmente, todo esto resolvería solo parte del problema pues ya sabemos que no es tan fácil aterrizar un avión sin tener ni idea.

Para los bonus: la sonrisilla de descojono que se le queda al piloto tras sufrir el súbito desvanecimiento.

Definitivamente, el consejo definitivo es que el piloto y el copiloto no coman lo mismo – un problema menos.

Fuente: microsiervos.com

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Por desgracia, son muchas las ocasiones en las que los niños pequeños pueden necesitar una resonancia magnética. Además de tratarse de un proceso algo agobiante para muchos adultos, es especialmente complicado en los más pequeños, que tienden a asustarse y a pasar un mal rato. Con el objetivo de evitar este tipo de situaciones, un hospital de Londres ha empezado a usar la realidad virtual a la hora de realizar resonancias magnéticas.

En concreto, el King’s College Hospital ha desarrollado una aplicación para Android que ayuda a los más pequeños a entender qué es una resonancia magnética (antes de hacérsela) mediante una experiencia inmersiva de realidad virtual. La idea es que puedan comprobar de antemano que no va a pasárles nada malo y que se trata de un proceso totalmente indoloro.

La aplicación de la que hablamos permite a los niños obtener una vista en 360 grados del proceso mientras el encargado de realizar la resonancia magnética les explica desde la aplicación en qué consiste todo el proceso. Sin duda, se trata de una medida de lo más interesante, sobre todo si tenemos en cuenta la dificultad para los niños de mantenerse perfectamente quietos en este tipo de situaciones (algo imprescindible para que la resonancia salga bien.

Podéis consultar todos los detalles acerca de la aplicación a través del siguiente enlace a Google Play.

Fuente: http://wwwhatsnew.com

SIMULADOR PARA ENTRENAR DRONES

Publicado: 17 febrero, 2017 en Comuniación

El grupo de trabajo Aerial Informatics and Robotics ha desarrollado este curioso simulador de entornos realistas para drones en los que se pueden hacer pruebas de entrenamiento de estos pequeños artilugios voladores. El simulador básicamente envía imágenes y lecturas de datos al código de control del cuadricóptero; esas imágenes y la información del resto de sensores se aproximan bastante a las que recibiría en el MundoReal™, de ahí que sirva para afinar el código y realizar simulaciones realistas.

En cierto modo es similar al uso de mundos virtuales para entrenar inteligencias artificiales que ya se está usando hace tiempo, solo que aplicadas a conducción autónoma y similares.

Entre los detalles que se pueden incluir en el simulador están obstáculos como árboles y ramas, cables en líneas de alta tensión, señales de tráfico y demás. Digamos que si el código de dron no es capaz de superar esta prueba simulada poco va a tener que hacer en las calles. Que este mundo todavía es una auténtica jungla para los robotijos.

Fuente: microsiervos.com

EL ARTE DE CREAR SONIDOS PARA EL CINE

Publicado: 16 febrero, 2017 en Comuniación

Crear efectos de sala o efectos foley es crear sonidos asociados a aquello que está sucediendo en la pantalla: «cuando ves una película la mayoría de lo que escuchas ha sido creado en un estudio. Desde unos pasos sobre la nieve a una fuerte tormenta. Cuando están bien hechos, los sonidos “fabricados” no se distinguen de los sonidos naturales.»

The Magic of Making Sound es un interesante documental de Great Big Story acerca del trabajo de Alyson Moore, Chris Moriana y Mary Jo Lang, los artistas de foley (que es como se conoce esta técnica, tomando el nombre del pionero Jack Foley) en los estudios de la Warner.

Fuente: microsiervos.com